Team:Groningen/Modelling/model/calc.js

From 2009.igem.org

Revision as of 12:00, 3 September 2009 by Annelies (Talk | contribs)

function calc(){

 //  gets input
 var growthFactorNode = document.getElementById("growthFactor");
 // reads input
 var growthFactor = Number(growthFactorNode.value); 
 
 // begin variable
 var time = 0;
 var x = 0;
 var y = 0;
 arrValueX = new Array();
 arrValueY = new Array();


 // process
 var growthFactor = growthFactor + 1;
 for (var time = 0; time < 30; time++) {
   var y = growthFactor*x*x;
   var x = x + 1;
   arrValueX.push(x);
   arrValueY.push(y);
 }
 
 // Set outputs
 setOutput(growthFactorAnswer, growthFactor ); 
 document.getElementById('modelDataGraph').refresh();

}


function setOutput(node,v) {

 node.innerHTML = formatNumberToHTML(v);
 node.value = v;

}


function formatNumberToHTML(v,p) {

 if (p===undefined) p = 5;
 return v.toPrecision(p)
         .replace(/e\+([0-9]+)$/i,'·10$1')
         .replace(/e\-([0-9]+)$/i,'·10-$1');

}


// ------ Annelies timer functie ---------

var mijnTimer;

function tijd(){

 //  gets input
 var timeMiliSecNode = document.getElementById("timeMiliSec");
 // reads input
 var timeMiliSec2 = Number(timeMiliSecNode.value); 
 //alert("functie tijd: "+timeMiliSec2);
 if (mijnTimer) clearInterval(mijnTimer);
 mijnTimer = setInterval( "doSomething()",timeMiliSec2);

}

function doSomething(){

   //alert("functie doe iets BOVEN DE IF LUS: "+doSomething.time);
   if (doSomething.time === undefined) {
     doSomething.time = 0;
     
     //alert("functie doe ietsFDBADFNA: "+doSomething.time);
   }
   // Set outputs
   setOutput(tijdAnswer, doSomething.time);
   doSomething.time += 1;
  
   transport();

}



// -------- transport model, geeft waarden mee in een object/array ----------


function transport(){

alert("TRANSPORT");
// variablen
 var data = {time: [0],
             AsIn: [0],
             ArsB: [5],
             AsEx: [5],
             GlpF: [5],
             GlpFAs: [0],
             ArsBAs: [0]};

// constanten

 var totalTime = 300;
 var stepSize = 0.1;
 var K5on = 1;
 var K5off = 1e-6;
 var K6 = 1e-3;
 var Vc = 1.1 - 0.0073;
 var Vs = 0.0073;
 var K7on = 1;
 var K7off = 1e-6;
 var K8 = 1e-3;


 var N = totalTime / stepSize ;
 for (var i=1;i<=N;i++){
   data.GlpFAs[i] = data.GlpFAs[i-1] + stepSize * (K5on * data.AsEx[i-1] * data.GlpF[i-1] - (K5off + K6) * data.GlpFAs[i-1]);
   data.AsEx[i] = data.AsEx[i-1] + stepSize * (-K5on * data.AsEx[i-1] * data.GlpF[i-1] + K5off * data.GlpFAs[i-1] + (Vc/Vs) * K8 * data.ArsBAs[i-1]);
   data.GlpF[i] = data.GlpF[i-1] + stepSize * (-(K5on * data.AsEx[i-1] * data.GlpF[i-1] - (K5off + K6) * data.GlpFAs[i-1]));
   data.ArsBAs[i] = data.ArsBAs[i-1] + stepSize * (K7on * data.AsIn[i-1] * data.ArsB[i-1] - (K7off+K8) * data.ArsBAs[i-1]);
   data.AsIn[i] = data.AsIn[i-1] + stepSize * (-K7on * data.AsIn[i-1] * data.ArsB[i-1] - (K7off + K8) * data.ArsBAs[i-1] - K8 * data.ArsBAs[i-1] + (Vs/Vc) * K6 * data.GlpFAs[i-1]);
   data.ArsB[i] = data.ArsB[i-1] + stepSize * (-(K7on * data.AsIn[i-1] * data.ArsB[i-1] - (K7off + K8) * data.ArsBAs[i-1]));
   data.time[i] = data.time[i-1] + stepSize;
 }
 setOutput(ModelAnswer, data.AsEx[4]); 
 var modelDataNode = document.getElementById("modelData");
 modelDataNode.data = data;
 document.getElementById("modelDataGraph").refresh();

}


// ------- het gehele model -------------------------------------------


function modelTotal(){

// Definieren van begincondities dit zijn dus constanten die later niet gebruikt worden

 //Begincondities (op tijdstip nul) die in het 0-de element van een array moeten worden gezet.
 var data = { AsexT:  [5],
            ArsBas: [0],
            GlpFas: [0],
            GlpFT:  [5],
            ArsBT:  [5],
            AsinT:  [0],
            ars1T:  [5],
            ars2T:  [5],
            pro:    [5],
            ArsRT:  [5],
            GV:     [0],
            Time:   [0]};
 // Begincondities die constantes blijven
 var Vc = 10;
 var Timestep = 10;
 var N = Time/Timestep; // dit gaat niet goed!! je kunt niet delen door de gehele array misschien een totaltime ofzo gebruiken
 var Vs = 10;
 var k8 = 10;
 var v5 = 10;		
 var tauG = 10;
 var tauB = 10;
 var tauR = 10;
 var Beta5 = 10;
 var Beta4 = 10;
 var Beta3 = 10;
 var Beta1 = 10;
 var K3d = 0,33; // micromolair;
 var K1d = K3d/10;

//Er komen nog een hoop nieuwe variabelen aan stop ze tenzij anders aangegeven allemaal in een Array

   //We stoppen nu het gehele programma in een loop (Ik doe een forloop, je moet zelf maar kijken wat het handigst is.)
 var TOL = 10^-6;
 var getal = 500;
 var Yvalue = getal > TOL; // is dit een if lus??? of zomaar iets om een waarde aan y te geven??
 
 
 
var dataEndConcentrations = {  ArsB:  [0],

Asin: [0], ArsR: [0], ars: [0], GlpF: [0], ArsRas:[0], Asex: [0]};

 for(var i = 1 ; i < N ; i++) {

//We passen nu eerst Newton's methode toe // Eerst maken we een Array X met de Afschatting van de variabelen

// heb nu de waarden genomen van uit de array's en die in de tmp array x gezet.

var x =new Array(6); x[0] = ArsBT[i]/2; //(ArsB) x[1] = Asex[i]/10; // Asin // zit nog niks in asex dus kun je ook niet delen x[2] = ArsRT[i]/3; // ArsR x[3] = ArsRT[i]/3; // ars x[4] = GlpF[i]/2; // GlpF // zit nog niks in GLPF dus kun je ook niet delen x[5] = ArsRT[i]/3; // ArsRas x[6] = Asex[i]/2; // Asex // zit nog niks in asex dus kun je ook niet delen


//Nu maken we weer een forloop aan for ( var j = 1; j <= N && Yvalue>TOL; j++) {

// variabelen ?? var K7 = 10;


var f =new Array(6); // als het een functie moet zijn, dan moet het vast anders gedifineerd worden f[0] = ((ArsBT[i] * K7) / (x[1] + K7)) - x[0] f[1] = ((AsinT[i]) / (1 + (x[2] / K1d) + (x[0]) / K7))) - X[1]; F[2] = ((ArsRT[i]) / (1 + (x[1] / K1d) + (2 * x[2] * x[3] / K3d))) - x[2]; F[3] = ((K3d) / (x[2]^2 + K3d)) - x[3] ; F[4] = ((GlpFT[i] * K5) / (x(6) + K5)) - x[4]; F[5] = ((ARsRT[i] * x[1] / K1d) / (1 + (x[1] / K1d) + (2 * x[2] * x[3] / K3d))) - x[5]; F[6] = ((AsexT[i] * K5) / (K5 + x[4])) - x[6];


// matrix: http://www.iterasi.net/openviewer.aspx?sqrlitid=pvgcg4m2ike_hwifjguc5a geen idee hoe het er weer uit moet drm, array in array

//Hierna maken we een Matrix 7x7 matrix J aan var matrix = new Array(7); j[0] = new Array(7); j[1] = new Array(7); j[2] = new Array(7); j[3] = new Array(7); j[4] = new Array(7); j[5] = new Array(7); j[6] = new Array(7); j[7] = new Array(7);

j[1][1] = -1; j[1][2] = 0; j[1][3] = 0; j[1][4] = 0; j[1][5] = 0; j[1][6] = 0; j[1][7] = 0;

   j[2][1] = 0;  j[2][2] = -1; j[2][3] = 0; j[2][4] = 0; j[2][5] = 0; j[2][6] = 0; j[2][7] = 0;	 

j[3][1] = 0; j[3][2] = 0; j[3][3] = (-2 * ((ArsRT) / (1 + (x[1] / K1d) + (2 * x[2] * x[3] / K3d))^2) - 1); j[3][4] = 0; j[3][5] = 0; j[3][6] = 0; j[3][7] = 0;

   j[4][1] = 0;  j[4][2] = 0; j[4][3] = 0; j[4][4] = -1; j[4][5] = 0; j[4][6] = 0; j[4][7] = 0;	

j[5][1] = 0; j[5][2] = 0; j[5][3] = 0; j[5][4] = 0; j[5][5] = -1; j[5][6] = 0; j[5][7] = 0; j[6][1] = 0; j[6][2] = 0; j[6][3] = 0; j[6][4] = 0; j[6][5] = 0; j[6][6] = -1; j[6][7] = 0; j[7][1] = 0; j[7][2] = 0; j[7][3] = 0; j[7][4] = 0; j[7][5] = 0; j[7][6] = 0; j[7][7] = -1;

//Nu maken we een Array Y aan var y =new Array(6); y[0] = f[0]/ j[1][1]; y[1] = f[1]/ j[2][2]; y[2] = f[2]/ j[3][3]; y[3] = f[3]/ j[4][4]; y[4] = f[4]/ j[5][5];

		y[5] = f[5]/ j[6][6];

y[6] = f[6]/ j[7][7];


// Math.abs om de Y waarden zetten (bijv. Math.abs(Y(0))) Yvalue = Math.abs(Y[0]) + Math.abs(Y[1]) + Math.abs(Y[2]) + Math.abs(Y[3]) + Math.abs(Y[4]) + Math.abs(Y[5]) + Math.abs(Y[6]);


for ( i = 0 ; i <= 6 ; i++) { x[i] = x[i] + y[i]; } }

if(x[0]>0){ ArsB[i] = x[0]; }esle{ ArsB[i]= 0; }

if(x[1]>0){ Asin[i] = x[1]; }esle{ Asin[i] = 0; }

if(X(2)>0){ ArsR[i] = x[2]; }esle{ ArsR[i] = 0; }

if(X(3)>0){ ars[i] = x[3]; }esle{ ars[i] = 0; }

if(X(4)>0){ GlpF[i] = x[4]; }esle{ GlpF[i] = 0; }

if(x[5]>0){ ArsRas[i] = x[5]; }esle{ ArsRas[i] = 0; }

if(X(6)>0){ Asex[i] = x[6]; }esle{ Asex[i] = 0; }


var data2 = { ars1: [0], ars2: [0], ArsBas: [0], GlpFas: [0], // ookal bovenin gedifineerd, is het dezelfde of een andere arsT: [0], ArsRars:[0], Asex: [0], // ookal bovenin gedifineerd, is het dezelfde of een andere k6: [0]}; // is dit ook een array?? blijft deze niet gewoon een vaste snelheid houden??

//Nu gaan we verdere variabelen opstellen ook deze moeten weer in Array's komen te staan k6[i] = (v5 * Vc) / (GlpFT[i] * Vs); ars1[i] = (ars1T[i] * K3d) /(K3d + ArsR[i]^2); if(ars1[i])<0){ ars1[i] = 0; } ars2[i] = (ars2T[i] * K3d) /(K3d + ArsR[i]^2); if(ars2[i]<0){ ars2[i] = 0; } ArsBas[i] = ArsBT[i] - ArsB[i]; if(ArsBas[i]<0){ ArsBas[i] = 0; } GlpFas[i] = GlpFT[i] - GlpF[i]; if(GlpFas[i]<0){ GlpFas[i] = 0; } arsT[i] = ars1T[i] + ars2T[i]; if(arsT[i]<0){ arsT[i] = 0; } ArsRars[i] = arsT(i) - ars(i); if(ArsRars[i]<0){ ArsRars[i] = 0; } Asex[i] = AsexT[i] - GlpFas[i]; if(Asex[i]<0){ Asex[i] = 0; }

//We gaan nu met Eulers methode de volgende slag voorbereiden AsexT[i+1] = AsexT[i] + Timestep((Vc/Vs)*k8*ArsBas[i]-k6*GlpFas[i]); if (AsexT [i+1]<0){ AsexT[i+1] = 0; } GlpfT[i+1] = GlpfT[i]; ArsBT[i+1] = ArsBT[i] + Timestep*(Beta4*ars1[i] - Ln[2]/(tauB * ArsB[i])); if (ArsBT[i+1]<0){ ArsBT[i+1] = 0; } AsinT[i+1] = AsinT[i] + Timestep*((Vs/Vc)*k6*GlpFas[i]-k8*ArsBas[i]); if (AsinT[i+1]<0){ AsinT[i+1] = 0; } ars1T[i+1] = ars1T[i]; if (ars1T[i+1]<0){ ars1T[i+1] = 0; } ars2T[i+1] = ars2T[i]; if (ars2T[i+1]<0){ ars2T[i+1] = 0; } pro[i+1] = pro[i]; if (pro[i+1]<0){ pro[i+1] = 0; } ArsRT[i+1] = ArsRT[i] + Timestep(Beta1*ars1[i] + Beta3*pro[i] - (ln[2]/tauR)*ArsR[i]); if (ArsRT[i+1]<0){ ArsRT[i+1] = 0; } GV[i+1] = GV[i] + Timestep(Beta5*ars2[i] - ln[2]*tauG*GV[i]) if (GV[i+1]<0){ GV[i+1] = 0; } Time[i+1] = Time[i] + Timestep; if (Time[i+1]<0){ Time[i+1] = 0; } }






}